La programmazione grafica utilizza un insieme di nodi per generare una serie di azioni in modo molto rapido. I nodi seguono un ordine preciso che descrive l’azione da eseguire.
Per esempio, lanciate uno script su un modello già disegnato per isolare le travi, recuperare le loro sezioni e posizionare alle estremità i supporti corrispondenti alle loro sezioni, recuperando nel contempo tutti o parte degli attributi delle travi (gruppo, sottogruppo, attributi…). E tutto questo con un solo clic!
Oppure chiedete di esportare direttamente le varie liste del vostro progetto, senza passare per un solo menu!